AppAnnie:2014年11月英国数字博彩游戏收增长60%

市场研究公司Apы〓⿳p Ann▐ie近日发布2014ↀ年11月全球博彩游戏市场报告,称2014年11月全球iO▉S◣移动博彩游戏收入比2013年同期增※长了55Е%。目前,社○交博"彩游戏☆市场收入规模约2↖7亿美元,而随着英国和澳大利亚等国放行真钱博彩游戏,数字博彩游戏产业将迅速成长,至2017年收入有望达到1000亿美元,超过当前ф移动游≌戏(210亿美元)和主机游戏(550亿美元)的收入规▋模╪。

App Annie在报告中称,虽然移动端纸牌、博彩和掷骰子类游戏下载量〧⿻增◎幅不大,但其收入却有明显增长。与2013年1♂1月相比,2014年11月iOS卡片游戏收入增长50%ё-,达到约1.5◈亿美≮≯元,博彩游戏收入则增长55%至1亿美元。

在Google Play平台,2014年11月纸牌和博彩游戏的总收入比⊙2013年同期增长了105%ξ。

Ap∞p Annie认为移动社交博彩游戏收入的增长,一方面表明玩家正从F〆acebook等❤社交网络迁移到移动平台,而另一方面,⿴移动平台也让更多人成为社交博彩游戏的玩家۩。

“2014年第三¤季度,在线∪博彩行业巨头PockerStars发现,超过50%新增▼注册用户来自移动渠道。”报告写道。“移动平台是社交博彩游戏扩张的关键渠道之一,极大推动了┊┋在线博∪彩产业的成长。因ю此,如果社交博彩游戏公司Щ在移动游戏市≥场表┑现出色,且业绩☆将很有可能得到巨大提升。”

App Annie指出,与∏全球市场平均值相比,英国移动博♀彩游戏收∠入增长尤其迅速。2014年11月,英国iOS博彩游戏╩下载量♡比2013年●同期增长10%,收入则≧飙升60%,两项指标均高于其他国家∷市场。

自 游戏陀螺

 
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